Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
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使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()
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进行多边形填充的常用算法有:()。
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请列举常用的直线段裁减算法(四种)?
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Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。
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用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。
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射线交点数算法和夹角求和算法只能用于凸多边形。()
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试证明,尽管在允许多边等权时,同一割可能同时拥有多条最短跨越边,6.11.5节中Prim算法所采用的贪心迭代策略依然行之有效。
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Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。()