创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
相似题目
-
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()
-
下列选项中,不能创建形状补间动画的有()。
-
创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
-
在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
-
Flash中如果时间轴上显示为一条虚线,表明行为补间动画有错误,原因可能是()
-
在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()
-
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
-
运动补间动画的关键帧之间是一个浅()色背景的黑色箭头。
-
在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元件实例才能完成。
-
用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
-
如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。
-
创建补间动画只需要一个关键帧,且Flash会自动生成1秒钟的动画。
-
创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
-
在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
-
形状补间动画是用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化。
-
形状补间动画只需给出动画的第一帧和最后一帧的对象形状,创建形状补间即可。
-
在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
-
什么对象可直接创建补间形状动画
-
补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
-
动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
-
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
-
Flash中的时间轴形式如下,表明补间动画创建成功。()
-
用flash创建动作补间动画,至少需要有两个关键帧()
-
2、创建传统补间动画要抓住三部曲,下面不包括: