在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().

A . A、激活状态 B . B、不选中状态 C . C、随意状态 D . D、都不正确

时间:2022-10-30 05:58:23 所属题库:3DMAX题库

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