在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。
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通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。
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布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
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布尔运算既可用于二维对象也可用于三维对象。
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以下哪项命令属于三维操作中布尔运算的命令()。
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下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算?()
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3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()。
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下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。
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布尔运算可以用于是三维对象也可以用于()。
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布尔运算三个卷展览是拾取布尔、参数和()。
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三维模型中哪种模型可以进行布尔运算()
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在AutoCAD中,只有()和()能进行布尔运算。
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下面哪种方式不能进行布尔运算()。
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布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
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布尔操作运算是零件设计中常用的一种操作,有装配运算、加运算、减运算、交运算、裁剪运算,这些运算都建立在()进行。
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将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名称为()。
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在3dsmax中并集运算只作用于表面,布尔运算无效是因为两个对像()。
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布尔逻辑具体检索时,是通过三个布尔运算符来实现其功能的:AND、OR、()。
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()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。
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在按下复合物体中的布尔运算前,必须保证场景中某个三维物体已经处于().
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布尔运算可应用于三维实体也可应用于面域对象。
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在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。
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二维图形编辑命令面板中的布尔运算图标包含以下哪几个?
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图形绘制过程中的布尔运算有()
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几何图形的布尔运算主要是两个图形对象的_______________、交集/Intersection、差集/Subtraction三种运算。