在Flash中,要让舞台上的元件处于舞台的正中间,可在()中进行调整。
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制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
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用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
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在 Flash 8中,能在舞台上为其添加行为的对象是()。
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在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框;2、选中舞台中的对象;3、设置相应的选项;4、单击“确定”;
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在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框 2、选中舞台中的对象 3、设置相应的选项 4、单击“确定”
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Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。
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在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
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在Flash8中,以下对舞台和工作区的描述中错误的是().
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Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。
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使用FLASH软件制作按钮元件的编辑界面如图所示,若将该按钮应用到舞台上,则下列说法正确的是( )。https://assets.asklib.com/source/26691447833642997.png
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下面哪几种方法可以在flash里实现复制舞台元件()?
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在Flash舞台上出现的对象中,()可以设置不透明度。
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Flash窗口中间的()叫做舞台。
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将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
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在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
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在Flash中,元件的实例一旦被放置到舞台上,它的类型就不可以再改变了。()
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Flash中,在放大工具上双击可以使舞台成为()的显示比例状态。
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将舞台上的对象转换为元件的步骤是()
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Flash中,观众之后可看到的对象都应该放置在舞台界面中制作。
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在Flash中要复制舞台上的一个对象,按住键盘上的什么键拖动这个对象再放开?
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将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
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20世纪二三十年代,在中国政治舞台上的中间党派的社会基础主要是
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在Flash CS4中,将一个元件从库中拖曳到舞台上后,被称作__D__()
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