单循环动作,一般至少需要多少张原画构成()
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兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画()
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在一个电气装置内一般可装设两级RCD,上下级安装的RCD需要具有选择性时,其位于电源侧的额定剩余动作电流应至少是位于负载侧额定剩余动作电流()倍。
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动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。
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原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
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原画按照动作的要求,用()计算出整套动作的时间。
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动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
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()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。
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原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。
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在数控加工中,一般固定循环由哪6个顺序动作构成?
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在Flash中,完整的跑完一步需要4张原画,每张放在一个帧中并逐张显示,这种制作动画的技术叫做()。https://assets.asklib.com/psource/2015060610423878794.jpg
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对位法的运用一般是指在两张原画关键动态之间的距离比较大,但形象变化的差异相对比较(),为了使中间画加得比较精确,操作起来又较方便,采用这种技法才比较合适、适用。
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强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。
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在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
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()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
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()是指,两张原画之间的动画间隔的距离完全一致。
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日式动画可以让关键张原画直接生成动画。
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动画片中的时间指的的完成动作需要的秒数,也就是起始张原画到结束张原画,两个关键原画之间所需要的时间
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机长和副驾驶不得同时更换,应以交替式循环更换,已提供一个被更换的飞行机组成员熟悉与飞行相关的所有信息,这个熟悉时间至少需要多少分钟?()
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()用来填补原画与原画之间的过程动作
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在Flash中,完整的跑完一步需要4张原画,每张放在一个帧中并逐张显示,这种制作动画的技术叫做()。
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用来填补原画与原画之间的过程动作的是()
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人物侧面循环奔跑一般需要多少桢()
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语义差别分析时,克朗巴赫a的信度值一般至少需要多少以上?()
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