游戏治疗的发展起源于()
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()认为艺术起源于“游戏”,是由18世纪()国哲学家()和19世纪()国哲学家()提出来的,后来的艺术家曾把这种说法称之为()。
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古代足球游戏起源于()
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艺术起源于游戏的观点的代表人物是()。
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现代足球起源于中国已为世界公认,公元前475年的战国时代称足球游戏为“蹴鞠”或“踏鞠”
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围棋起源于中国,是一项益智类的游戏和运动。下面哪个不是围棋的别称?()
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现代扑克起源于中国古代的什么游戏()。
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板球运动起源于英国,起初只是一些牧羊人和农夫所玩的游戏。
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提出“艺术起源于游戏”学说的理论家是( )。
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游戏说认为:艺术起源于人类表现和交流情感的需要,情感表现是艺术最主要的功能,也是艺术发生的主要动因。
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()认为,心理发展既不是起源于先天的成熟,也不是起源于后天的成熟,而是起源于主体的动作。
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“石头、剪子、布”游戏起源于中国,然后传到日本、韩国等地。随着亚欧贸易的不断发展传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。这体现了()①中华文化的源远流长和博大精深②文化既是民族的又是世界的③传统文化具有民族性和相对稳定性④商业贸易是文化传播的重要途径
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网球运动起源于法国,可以追溯到()世纪法国传教士在教堂的回廊里用手掌击球的游戏
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游戏说认为,艺术起源于游戏,艺术是一种以创造形式外观为目的的审美自南的游戏。
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为什么说古代足球游戏起源于我国?
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以下美学家中不属于主张艺术起源于游戏的有()
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“石头、剪刀、布”是人们喜闻乐见的一种游戏。它起源于中国,然后传到日本、韩国等地,随着亚欧贸易的不断发展又传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡全世界。这体现了()
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儿科理论的形成发展起源于()
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“石头、剪子、布”游戏起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,并随着亚欧贸易的不断发展传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。这体现了()①中华文化的源远流长和博大精深②文化既是民族的又是世界的③传统文化具有民族性和相对稳定性④商业贸易是文化传播的途径
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两位主张艺术起源于游戏说的著名学者为().
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提出“艺术起源于游戏”学说的理论家是:()
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“石头、剪子、布”游戏起源于中国,然后传到日本、韩国等地。随着亚欧贸易的不断发展传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。这体现了()。 ①中华文化的源远流长和博大精深 ②文化既是民族的又是世界的 ③传统文化具有民族性和相对稳定性 ④商业贸易是文化传播的重要途径
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网络市场的商务应用与发展起源于()
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“体育起源于游戏”,该观点是德国哲学家________首先提出的。
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持游戏说这一观点,认为艺术起源于人类所具有的游戏本能的思想家是()。
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