创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
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下列选项中,不能创建形状补间动画的有()。
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在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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Flash中如果时间轴上显示为一条虚线,表明行为补间动画有错误,原因可能是()
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在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()
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()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
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在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
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运动补间动画的关键帧之间是一个浅()色背景的黑色箭头。
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创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
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在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元件实例才能完成。
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传统补间使用关键帧,关键帧中是显示对象的新实例的帧。而补间动画在整个补间范围上只有一个目标对象,并使用属性关键帧而不是关键帧。
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创建补间动画只需要一个关键帧,且Flash会自动生成1秒钟的动画。
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在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
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形状补间动画是用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化。
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形状补间动画只需给出动画的第一帧和最后一帧的对象形状,创建形状补间即可。
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在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
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“补间动画”分为补间动作动画与( )动画。
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什么对象可直接创建补间形状动画
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补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
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动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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Flash中的时间轴形式如下,表明补间动画创建成功。()
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动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与"形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是"元件”或"成组对象”。()
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用flash创建动作补间动画,至少需要有两个关键帧()
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2、创建传统补间动画要抓住三部曲,下面不包括:
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