动画人物的()是角色动作设计的核心。
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动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。
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角色动作设计中跑步时()人物高度最高。
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动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。
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日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当他思考时都用双手的食指在头顶上转动,这是属于()动作。
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原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。
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动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。
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动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。
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人物跑常见的绘画方法动态人物动作中间画绘制中动画有()类型。
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动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。
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在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。
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在制作角色动画的过程中,力的传递是一个非常基础也极其重要的道理。因为任何有生命的对象的运动都是由生命体的力量中心发力,然后沿着骨骼向末端传递。如图1、2、3所示,制作扔手榴弹的完整动作,要使制作的动画效果流畅有力的动作要领及它在动画规律中的专业术语是()。https://assets.asklib.com/psource/201507100938329099.jpg
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在动画片中,原画要塑造一个成功的角色,设计()都是不可忽略的重要方面。
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动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持()的统一。
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动画角色的设计风格取决于()的艺术风格。
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中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
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经典动画短片《花与树》中树哥哥、树妹妹、老枯树等所有角色动作设计都是运用什么表演方式?()
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英国动画短片《超级无敌掌门狗:剃刀边缘》每一个精彩的故事都有美丑和善恶的角色分配,机器狗身为这个故事里的恶人,但是在粘土动画的表现下,再阴险狡猾的人物都变得不再惊悚可憎,每个人物的外形几乎都是圆润没有棱角的,外加粘土色彩鲜艳,在这种前提下,所有的故事的结局必将走向温暖。 请判断对错()
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动画的造型设计是将动画的角色设计为可视的()
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4、动画的角色造型设计是将角色设计为()的形象。
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围绕第五章创意练习作业1中“动画人物小传创作”所创作的人物角色,为其设置一个行为动机,营造困难情节,描写一个故事片段。情节内容可以是探险、寻找或复仇途中的突发事件,或是求职、就医、学校途中的遭遇等等。故事片段内容可结合课堂所讲的几种人物角色设计方法,凸显人物角色性格特点。字数:不少于1000字(故事大纲)
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在制作角色动画的过程中,力的传递是一个非常基础也极其重要的道理。因为任何有生命的对象的运动都是由生命体的力量中心发力,然后沿着骨骼向末端传递。如图1、2、3所示,制作扔手榴弹的完整动作,要使制作的动画效果流畅有力的动作要领及它在动画规律中的专业术语是()。
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7、中国国产动画片《天书奇谭》中的人物造型属于写实型的动画角色造型。
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11、影视剧本绝对要避免文学作品式用叙述语言直接展示人物角色的内心情感,必须注意设计出相应的外在动作线()
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()是动画片里每个角色动作的主要创作者,是动作设计和绘制的第一道工序,是运动物体关键动态的画。