在Flash默认情况下,如果要输出一分钟的动画,需要()帧。
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Flash动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】→【发布设置】命令,可在【发布设置】对话框中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是()。
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在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。
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在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。
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若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为()
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在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
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在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。
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在发布动画时,flash默认的发布格式为()
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在Flash中要制作一个带有引导层的动画,至少需要几个图层()
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下列()主要是针对站点、域和组织单位设置组策略,它是一种独立的WindowsServer2003组件,默认情况下并没有随系统一起安装,如果要使用它需要单独安装。
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Flash8的工作界面中的标尺,在默认情况下是没有的。
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在Flash中要制作一个带有遮罩效果的动画,至少需要几个图层()
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在Flash中默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html文档。
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默认情况下,ASA防火墙是工作在router模式下,如果需要将防火墙从transparent模式更改为默认的router模式,以下哪条命令可以实现这个目的()
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在默认情况下Flash MX的帧频为12,如果一个动画播放时间为1分钟,则该动画的总帧数应为()。
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利用Flash系统默认的帧频制作一个长达1分钟的动画短片,共需要()帧画面。
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在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
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在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应该为(),这也是Flash本身默认的帧频
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在Flash默认情况下,如果要输出一分钟的动画,需要( )帧。
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如果要让 Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
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如果要让Flash同时对若干个对象产生不同的渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
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“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。Flash软件默认帧频是
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print() 函数 , 默认输出是换行的,如果要实现不换行需要在变量末尾加上 end=""
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在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用__A__功能()
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9、在默认的情况下,Flash CS6的面板以组的形式停放在操作界面的()。
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