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程序填空: 请建立自己的考生文件夹 , 以 考生自己的 学号姓名 命名 ()的素数的个数,并在屏幕上每行显示5个素数及素数的个数。 例如:当n=20时,素数的个数应为8并在屏幕上显示。 blank.c
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在考生文件夹下PEFORM文件夹中新建一个文件夹SHERT。
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在考生文件夹中完成如下综合应用: 对考生文件夹中的student数据库设计一个表单,表单标题为“宿舍查询”,表单中有三个文本框和两个命令按钮“查询”和“退出”。 运行表单时(如下图所示),在第一个文本框里输入某学生的学号(S1~S9),单击查询按钮,则在第二个文本框内会显示该学生的“姓名”,在第三个文本框里会显示第三个学生的“宿舍号”。
<img src='http://img.shangxueba.cn/files/2016070801/ct_cstvfjj_ctvfjcompapp_00023(20081)1.jpg' />如果输入的某个学生的学号对应的学生不存在,则在第二个文件框内显示“该生不存在”,第三个文本框不显示内容(如下图所示):如果输入的某个学生的学号对应的学生存在,但在宿舍表中没有该学号对应的记录,则在第二个文本框内显示该生的“姓名”,第三个文本框显示“该生不住校”。
<img src='http://img.shangxueba.cn/files/2016070801/ct_cstvfjj_ctvfjcompapp_00023(20081)2.jpg' />单击“退出”按钮关闭表单。
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在考生文件夹下有工程文件sj5.vbp及窗体文件sj5.frm,该程序是不完整的。在名称为Form1的窗体画两个Label控件,名称分别为Label1和Label2,其中Label1中显示“总人数”,Label2中显示“总分”,添加两个名称分别为Text1和Text2的文本框,再画两个命令按钮,名称分别为Command1与Command2、标题分别为“读取数据”与“计算总分”,数据文件in5.txt存放成绩。
要求程序运行后:单击“读取数据”按钮后,从考生文件夹下的in5.txt中读出数据,并在标签Text1中显示人数;单击“计算总分”便在Text2中显示总分并将结果写入考生文件夹下out5.txt文件中;执行完毕,“读取数据”按钮变成“读取完成”,且无效(变灰),如图60-5所示。
<img src='https://img2.soutiyun.com/ask/uploadfile/11274001-11277000/5ec6e2b50afd4185cfebcb98fe4e9b51.png' />
注意:请在有“?”号的地方填入正确内容,然后删除“?”及代码前的所有注释符(即“‘”号),但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹,程序编写完整后执行一次操作,将结果保存到考生文件夹下的out5.txt文件中,否则没有成绩。
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在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,在程序运行时,单击“输入整数”按钮,输入一个整数,并在窗体上显示此整数的所有不同因子和因子个数。图1是输入53后的结果,图2是输入100后的结果。已经给出了全部控件和程序,但程序不完整。
要求:请去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容。不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的属性。最后用原来的文件名保存工程文件和窗体文件。
<img src='https://img2.soutiyun.com/ask/uploadfile/11295001-11298000/229ab7608fb7e13708f0c7f1a5cb0195.png' />
<img src='https://img2.soutiyun.com/ask/uploadfile/11295001-11298000/ebea5ffb0f494a11098630147544c21a.png' />
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使用VC6打开老考生文件夹下的工程test5_1,此工程包含一个源程序文件test5_1.cpp,但该程序运行有问题,请改正程序中的错误,使程序的输出结果如下:
x=3 y=5 z=0
8
源程序文件test5_1.cpp清单如下:
include<iostream.h>
static int x=5;
int z=0;
int *add(int x,int y)
{
cout<<"X="<<X<<"y="<<y<<" Z="<<z<<endl;
z=z+x+y;
/********found*********/
return z;
/********found*********/
};
void main()
{
int y=5;
int x=3;
/*********found********/
cout<<&(add(X,y))<<endl;
}
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使用VC6打开考生文件夹下的工程test19_1,此工程包含一个源程序文件test19_1.cpp,但该程序运行有问题,请改正程序中的错误,使程序的输出结果如下:
1:
weight:5
age:0
2:
weight:7
age:9
源程序文件test19_1.cpp 清单如下:
include <iostream.h>
class animal
{
public:
/**************** found *******************/
friend void setvalue(animal&,int);
/**************** found *******************/
void print()
protected:
int itsweight;
int itsage;
};
void animal::print()
{
cout<<"weight:"<<itsweight<<end1;
cout<<"age:"<<itsage<<end1;
}
void setvalue(animal &ta,int tw)
{
ta.itsweight=tw;
ta.ihsage=0;
}
void setvalue(animal &ta,int tw, int tn)
{
ta.itsweight=tw;
ta.itsage=tn;
}
void main()
{
/**************** found *******************/
animal peppy
setvalue(peppy,5);
cout<<"1:"<<end1;
peppy.print();
setvalue(peppy,7,9);
cout<<"2:"<<end1;
peppy.print();
}
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使用VC6打开考生文件夹下的工程test9_3,此工程包含一个源程序文件test9_3.cpp,其中定义了Circle类与Money类, Circle类可对半径为r的圆进行周长与面积的计算,而Money类用于计算一圆形游泳池的造价。游泳池四周有原形过道,过道外围上栅栏,过道宽度为3米,根据键入的游泳池半径,每米栅栏价格及每平方米过道价格,即可计算出游泳池的造价。请按要求完成下列操作,将程序补充完整。
(1)定义符号常量PI(值为3.14159f)与WIDTH(值为3.00f),分别用于表示圆周率与过道的固定宽度。请在注释“//**1**”之后添加适当的语句。
(2)定义Circle类默认构造函数,把私有成员radius初始化为参数r的值。请在注释 “//**2**” 后添加适当的语句。
(3)完成Money类默认构造函数的定义,把私有成员FencePrice(每米栅栏的价格)、ConcretePrice(每平方米过道的价格)初始化为参数f,c的值。请在注释“//**3**”之后添加适当的语句。
(4)完成Money类成员函数floatMoney::TotalMoney(noat fencelen,float conarea)的定义,根据参数fencelen(栅栏的长度)和conarea(过道的面积),返回栅栏与过道的总造价。请在注释“//**4**”之后添加适当的语句。
注意:除在指定位置添加语句之外,请不要改动程序中的其他内容。
源程序文件test9_3.cpp清单如下:
include<iostream.h>
//**1**
class Circle
{
private:
float radius;
public:
//**2**
float Circumference(){return 2 * PI * radius;)
float Area(){return PI * radius * radius;)
};
class Money
{
private:
float FencePrice;
float ConcretePrice;
public:
Money(float f,float c);
float TotalMoney(float fencelen, float conarea);
};
Money::Money(float f,float c)
{
//**3**
}
float Money::TotalMoney(float fencelen,float conarea)
{
//**4**
}
void main()
{
float radius,fence,concrete;
cout.setf(10s::fixed);
cout.setf(ios::showpoint);
cout.precision(2);
cout<<"Enter the radius of the pool:";
cin>>radius;
cout<< "Enter the FencePrice:";
cin>>fence;
cout<<"Enter the ConcretePrice:";
cin>>concrete;
Circle Pool(radius);
Circle PoolRim(radius + WIDTH);
Money mon(fence,concrete);
float totalmoney=mon.TotalMoney(PoolRim.Circumference(),(PoolRim.Area() - P00l.Area()));
cout<<"The total money is RMB"<<totalmoney<<endl;
}
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使用VC6打开考生文件夹下的工程test23_1,此工程包含一个源程序文件test23_1.cpp,但该程序运行有问题,请改正程序中的错误,使程序的输出结果如下:
i
iz
O
12
22
源程序文件test23_1.cpp清单如下:
include<iostream.h>
include<stdio.h>
class innerclass
{
int x;
public:
/****************found*******************/
innerclass(int z) { x=z; cout<<"iz"<<endl;};
/****************found*******************/
void write() {print("%d\n",x);}
}
class outerclass
{
int y;
innerclass g;
innerclass *h;
public:
outerclass(int a);
void write() { printf("%d\n",y); }
void write_inner_g() {g.write(); }
void write_inner_h() {h->write();}
};
outerclass::outerclass(int a)
{
/****************found*******************/
h=new innerclass(12);
cout<<"o"<<endl;
}
int main ()
{
outerclass ob(22);
ob.write_inner_h();
ob.write();
return 1;
}
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在考生文件夹中有工程文件execise99.vbp和窗体文件execise99.frm。在名为Fom1的窗体上有一个名为Text1的文本框,有两个命令按钮(名称分别是Cmd1和Cmd2,标题分别是Read和Save)。要求程序运行后,单击Read按钮,将文本文件in99.txt中的所有数字读到数组arr中,并在文本框内显示出来。随后Read按钮变为无效;然后单击Save按钮,
求出数组alt中的各元素的立方并赋值回相应的元素,例如,arr(2)=2,则令art(2)=arr(2)*arr(2) *arr(2)=8。把计算后的数组的值全部写入考生文件夹中的文本文件out99.txt中,并在文本框中显示出来,最后Save按钮也变为无效。
<img src='https://img2.soutiyun.com/shangxueba/ask/11259001-11262000/11261465/ct_ctvbjj_ctvbjsimpapp_00144(20096).jpg' />
本程序不完整,请补充完整,并能正确运行。
要求;
去掉程序中的注释符“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不得修改程序的其他部分。最后,按原文件名并在原文件夹中保存修改后的文件。
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考生文件夹下有一个工程文件sit5.vbp。运行程序后,从文件中读出数据,将其放入一个5×5的二维数组a中。请编写程序,找出数组a中每行的最大值及该值在行中的次序(列下标),并将所找到的结果分别保存到一维数组b、c中(a中第一行的最大值保存在b(i)中,最大值的列次序保存在e(1)中)。
注意:不能修改程序的其他部分和控件属性,最后将修改后的文件按原文件名存盘。程序调试通过后,命令按钮的事件过程必须至少执行一次。
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在考生文件夹下有一个工程文件execise3.vbp及窗体文件execise3.frm。在名称为Form1的窗体上已有3个文本框Text1、Text2和Text3,以及程序。请完成以下工作:
(1)在属性窗口中修改Text3的适当属性,使其在运行时不显示,窗体如下图所示。
<img src='https://img2.soutiyun.com/shangxueba/ask/11181001-11184000/11182683/ct_ctvbjj_ctvbjcompapp_00297(20096).jpg' />
(3)窗体文件中始出了所有事件过程,但不完整,请去掉程序中的注释符“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容,以便实现以下功能:当光标所在的文本框中无内容时,“剪切”和“复制”菜单项不可用,否则可以把该文本框中的内容剪切或复制到Text3中;若Text3中无内容,则“粘贴”菜单项不能用,否则可以把Text3中的内容粘贴在光标所在的文本框中的内容之后。
注意:
不能修改程序中的其他部分。各菜单项的标题名称必须正确。存盘时,工程文件名为 execise3.vbp,窗体文件名为execise3.frm。
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使用VC6打开考生文件夹下的工程test7_3,此工程包含一个源程序文件test7_3.cpp,其中含有一个类Circle的定义,但该类的定义并不完整。请按要求完成下列操作,将类Circle的定义补充完整。
(1)为类Circle增加一个构造函数,该函数有一个参数,并在构造时将该参数值赋给成员radius。将该函数实现为一个非内联函数,并且使用参数列表的方式将类成员赋值。请在注释“//**1**”之后添加适当的语句。
(2)为类Circle增加一个成员函数print(),使得可以输出有关圆的信息,比如下列程序
Circle c;
c.SetRadius(5);
c.Print();
将输出:The circle has radius of 5!
请在注释“//**2**”之后添加适当的语句。
(3)完成友元函数void CompareR(Circle *cl,Circle*c2)的定义,在屏幕中输出c1与c2比较radius大小结果,要求使用 if-else结构完成。请在注释“//**3**”之后添加适当的语句。
输出结果如下;
The circle has radus of 5!
The circle has radius of 10!
c1<c2
注意:除在指定位置添加语句之外,请不要改动程序中的其他内容。
源程序文件test7_3.cpp清单如下:
include<iostream.h>
class Circle{
public:
Circle():radius(5){}
//**1**
void SetRadius(int r) {radius=r; }
int GetRadius() {return radius; }
//**2**
friend void CompareR(Circle *c1,Circle*C2);
private:
int radius;
};
void CompareR(Circle *c1,Circle *C2)
{
//**3**
cout<<"c1>c2"<<endl;
else
if((c1->GetRadius())==(c2->GetRadius()))
cout<<"c1=c2"<<endl;
else
if((c1->GetRadius())<(c2->GetRadius()))
cout<<"c1<c2"<<endl;
}
void main()
{
Circle c1;
c1.SetRadius(5);
C1.Print();
Circle c2(10);
c2.Print();
CompareR(&c1,&c2);
}
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使用VC6打开考生文件夹下的工程test4_1,此工程包含一个源程序文件test4_1.cpp,但该程序在类的定义中存在问题,请改正类定义中的错误,使程序的输出结果如下:
a=3 b=13
a=5 b=13
注意:请勿修改主函数main中的任何内容。
源程序文件rcst4_1.cpp清单如下:
include<iostream.h>
class T
{
public:
/*********found***+******/
T(int x){a=x; b+=x;)
/+********found**********/
void display(T c)
{ cout<<"a="<<c.a<<"\t"<<"b="<<c.b<<endl;)
private:
const int a;
static int b;
};
/**********found*********/
int b=5;
void main()
{
T A(3),B(5);
T::display(A);
T::display(B);
}
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在考生文件夹中有工程文件execise23.vbp及窗体文件execise23.frm。在名为Form1、标题为“求和程序”的窗体上有3个Labe1控件、2个Text控件和3个命令按钮(如下图所示)。该程序的主要功能是求从1到Text1中用户输入的任意自然数n的累加和。
<img src='https://img2.soutiyun.com/shangxueba/ask/11193001-11196000/11194560/ct_ctvbjj_ctvbjsimpapp_00218(20096).jpg' />
要求:
(1)刚启动工程时,Result和Clear按钮均为灰色。
(2)可以在输入框内输入任意自然数(n值太大时,运算时间将很长,建议不超过9位)。在输入数的同时Result按钮按钮变为可用。当输入为非数值时,累加结果为0。
(3)单击Result按钮可以在Text2中显示累加和,且该框内的文字不可修改:同时 Result按钮变灰,Clear按钮变为可用。
(4)单击Clear按钮,输入框和显示框均显示“0”。
(5)单击Close按钮结束程序的运行。
本程序不完整,请补充完整,并能正确运行。
要求:
去掉程序中的注释符“”’,把程序中的问号“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不得修改程序的其他部分。最后,按原文件名并在原文件夹中保存修改后的文件。
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创建名称为Form1的窗体,标题为“欢迎窗口”,并在窗体上画一个命令按钮,名称为“我要进入”。请编写一个事件过程,实现运行程序时,单击命令按钮后按钮消失,窗体上显示“欢迎您的光临!”。运行后窗体如图2所示。程序中不得使用任何变量。 注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc2.vbp,窗体文件名为ylc2.frm。
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在考生文件夹下完成如下操作: (1)建立项目文件,文件名为myproj。 (2)在项目myproj中新建数据库,文件名为mydb。 (3)将考生文件夹下的自由表“教师”添加到数据库中。 (4)对数据库mydb,使用视图向导建立视图myview,显示表“教师”中所有字段,并按“职工号”排序(升序)
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新建一个工程,要求实现的功能是,在窗体中实现从左向右动态显示“为人民服务”这几个字。字符串以0.1秒一次的速度移动。程序运行情况如图7所示。程序中不得使用任何变量。 注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc3.vbp,窗体文件名为ylc3.frm.
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新建一个工程,在窗体中创建上下两个文本框,分别为Textl和Text2。要求实现的功能是:在Text1中输入字符串,Text2中显示全部转换为大写字母的相应字符串。程序运行情况如图8所示。程序中不得使用任何变量。 注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc4.vbp,窗体文件名为ylc4.frm。
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在名称为Form1,标题为“控件数组”的窗体上,添加1个名称为Cmd1的控件数组,该控件数组由三个命令按钮组成,其标题分别是“插入”、“删除”、“更新”,索引号分别为0、1、2。程序运行后的窗体如图所示。 *注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjt1.vbp,窗体文件名保存为sjt1.frm。
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在名为Form1的窗体上绘制一个标签,名为Lab1,标签上显示“请输入密码”;在标签的右边绘制一个文本框,名为Text1其宽、高分别为1500和300。设置适当的属性使得在输入密码时,文本框中显示“*”字符,此外再把窗体的标题设置为“PassWord窗口”。运行时的窗体如下图所示。注意:以上设置都只能在属性窗口中进行设置;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.
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(1)在考生文件夹中新建一个PAN文件夹。 (2)将考生文件夹下ACESSHONG文件夹中的文件XUE.BMP设置成隐藏和只读属性。 (3)将考生文件夹下GELRED文件夹中的文件AWAY.DBF移动到考生文件夹下GONG文件夹中,并将该文件重命名为FIRST.DBF。 (4)将考生文件夹下QIUHEX文件夹中的文APPE.BAS复制到考生文件夹下TALK文件夹中。 (5)为考生文件夹下FOLLO
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将考生文件夹下SKIP文件夹中的文件夹GAP复制到考生文件夹下的EDOS文件夹下,并更名为GUN。 (2)将考生文件夹下GOLDEER文件夹中的文件DOSZIP.OLD的隐藏和存档属性撤销。 (3)在考生文件夹下YELLOW文件夹中建立一个名为GREEN的新文件夹。 (4)将考生文件夹下ACCESPOWER文件夹中的NKCC.FOR移动到考生文件夹下NEXON文件夹中。 (5)将考生文件夹下的BL
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考生文件夹下有一个工程文件sjr5.vbp。运行程序后,从文件中读出数据,将其放入一个5×5的二维数组a中。请编写程序,找出数组a中每行的最大值及该值在行中的次序(列下标),并将所找到的结果分别保存到一维数组b、c中(a中第一行的最大值保存在b(1)中,最大值的列次序保存在c(1)中)。 注意:不能修改程序的其他部分和控件属性,最后将修改后的文件按原文件名存盘。程序调试通过后,命令按钮