在Flash中,()是制作动画的最小单位。
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王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。
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在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。
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在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
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在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
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在Flash中,动画制作完成后,需保存()格式,才可以双击直接播放。
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在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是()。
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同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()
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在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。
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在Flash动画制作中,要对输入的文字内容填充渐变色,必须将文字内容()。
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Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
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制作Flash动画时,对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。
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帧是Flash动画中的最小单位。
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FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()
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在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用( )动画。
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Flash动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()
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在Flash中,制作位置变化的动画,只能实现对象沿直线运动。()
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在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用__A__功能()
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