在3ds max中对齐效果不能制作动画。()
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3DS Max中最常用的动画控制器是。()
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3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
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在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。
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在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().
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3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。
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3ds max不能按一定的间隔自动保存文件。()
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3ds max大部分命令都集中在()中。
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3ds max中的gif文件是动画文件。()
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在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中()
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3ds max中可以以哪种文件格式保存成动画文件()。
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使用3ds Max的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。
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我们使用PowerPoint进行课件制作时,不能实现为幻灯片中的对象设置动画效果的是().
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3ds max不能输出()的文件。
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在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()
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在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().
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在3ds max中()是可以制作动画的。
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3ds Max不能做什么
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1、在3ds Max中,天光的特点是()。
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2、3ds Max中对齐的快捷键为()。
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在3ds Max中设计制作一个简易的餐桌,具体要求如下: (1)餐桌的大小与形状可以任意设计,贴上木纹贴图; (2)在餐桌上摆放一只碗,样式任意; (3)在餐桌的表面显示你的昵称; (4)将场景文件保存为dk.max文件,并渲染输出成dk.jpg,最后将场景文件和渲染输出的图像文件一起打包为dk.rar上传。(注意:没有场景文件不给分)
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4、3ds Max 中下面[ ]的动画制作采用了路径约束。
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在3DS MAX 中,制作动画的时候一定要打开Auto Key 按扭()
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1、3ds Max中对齐的快捷键为()。
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5、3ds max样条线的(),用于控制对象的整体效果,例如进行对象整体的移动、旋转、缩放和删除等。
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