在Flash中的时间轴上按下面那个键可以插入关键帧()。
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制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。
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在FLASHMX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:()
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在Flash中插入关键帧的快捷键是F5;插入补间帧的快捷键是()。
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()在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:
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在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
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Flash中,可编写脚本程序的对象可以是关键帧。
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在flash的时间轴上有实心黑点的帧属于()
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在Flash的时间轴上连续插入如图所示的图像,形成种子发芽的动画是()https://assets.asklib.com/psource/2016011816375752949.jpg
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启动Flash MX 2004后,在图层1的第1帧中画一幅图,然后在第5帧插入关键帧,下列选项的说法正确的是()。
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用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
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可以在时间轴上的任一关键帧中添加代码,当播放头到达该关键帧时,就会执行该关键帧上的代码。
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在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
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如果想要制作倒放的视频效果,首先需要对时间重映射属性中的速度设置关键帧,然后选择关键帧,同时左手按住()键,右手拖住鼠标左键向右侧拖拽,当看到一些向左的三角号时,就是倒放的标志。
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按(__________) 键可以插入一个关键帧。
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在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
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按(__________)键可以插入一个关键帧。
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Flash动画中插入空白关键帧的快捷键是_______ 。
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补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
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关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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在FLASH中插入帧的快捷键是()
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在Flash,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:()
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4、选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下()键同样可以在时间轴 上指定帧位置插入关键帧。
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【单选题】Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示()
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(必修)在Flash中,关键帧在时间轴上的表现是()
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