用螺纹加工指令G32加工螺纹时,一般要在螺纹两端设置进刀距离与退到距离()
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华中世纪星系统数控车床采用G32指令加工螺纹时候()。
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采用复合螺纹加工指令中的单侧切削法车削60°公制螺纹,为了避免后边缘摩擦导致已加工表面质量差,应该把刀尖角参数设置为()
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变导程螺纹加工是通过增加或减少螺纹()导程量的指令来实现可变导程的螺纹加工。
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用螺纹加工指令G32加工螺纹时,一般要在螺纹两端设置进刀距离与退刀距离。
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加工左旋螺纹,数控车床主轴必须用反转指令M04。()
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螺纹加工指令(G32)中,地址符F之后的数值为()。
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螺纹加工指令(G32)中,使用螺纹切削的退尾量,可免去退刀槽.
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G32功能为螺纹切削加工,只能加工直螺纹
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在FANUC数控系统中,程序段N22 G32 X23.2 Z-25.0 F1.5用于加工()螺纹。
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圆柱螺纹、锥螺纹和端面螺纹均可由()螺纹切削指令进行加工。
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钻孔、扩孔、锪孔、铰孔、攻螺纹等操作是钳工最常用的加工方法,一般要在各种钻床上完成。
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在切削()螺纹时,指令可省略,其格式为:G32Z(W)―F一。
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加工左旋螺纹,车床主轴必须反转,用M04指令()
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G92为螺纹加工循环,该指令可以加工锥螺纹和()螺纹。
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螺纹切削加工指令G32/G33可以加工()等各种螺纹。
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螺纹指令G32 X41.0 Z-43.0 F1.5是以每分钟1.5mm的速度加工螺纹。
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G32功能为螺纹切削加工,只能加工直螺纹。
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螺纹车削指令G32不能车削下面( )的螺纹
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华中数控车床螺纹加工方法通常有:G32、G82和( )三种。
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程序段N0045G32Z–36.0F4.0;表示圆柱螺纹加工,螺距为()mm,进刀距离为()mm,方向为负。
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程序段N0045 G32 U-36 F4车削双线螺纹,使用平移方法加工第二条螺旋线时,相对()
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采用复合螺纹加工指令中的单侧切削法车削60°公制螺纹,为了避免后边缘摩擦导致以加工表面质量差,应该把刀尖角参数设置为()
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14、螺纹指令G32 X41.0 W-43.0 F1.5是以每分钟1.5mm的速度加工螺纹。
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2、用G84固定循环指令加工螺纹孔时,主轴动作为()。
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