在Flash中,可以通过时间线面版进行()。
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在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将()
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在FLASH中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理()
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在Flash软件的“Modify”菜单下点击()命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的动画属性进行设置。
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FLASH中的文本对象在被()之前是可以进行编辑的。
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FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。
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在Flash软件的“Modify”菜单下点击“MovieProperties”命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的()进行设置。
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在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。
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在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。
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下列三视图中,()一般多运用线面分析法进行识读。
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Flash中快捷键()可以将图形打散,方便进行选取。
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下列可以在控制功能面版中实现的功能有()
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在Windows中设置屏幕保护程序是在控制面版的()项目中进行。
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在Flash中,时间轴分为左右两个区域,分别是()。
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Flash中如果要打开库面版,可以选择【窗口】菜单中的【库】命令,或按下键盘中的()键。
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下列Flash中的图层类型中,()是不能通过时间轴面板左侧的图层显示区中的按钮直接创建。
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在Flash中可以对图形进行下列哪种填充()。
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在Flash MX的“时间轴”面板中,包含()和()两个基本元素。
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在Flash5中,时间轴上用小黑点表示的帧是()。
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在Flash中可以通过两种方式查看轮廓。一种是选择菜单栏中的【视图】/【预览模式】/【轮廓】命令,另一种是利用【时间轴】面板中显示的外框线。对比这两种方法,以下说法正确的是()。
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在Flash中的时间轴上按下面那个键可以插入关键帧()。
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在Flash中可以对文本块对象的哪些属性进行设置?
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在Flash中,时间轴的基本元素是()
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(必修)在Flash中,关键帧在时间轴上的表现是()
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Flash8中可以对添加的声音进行简单编辑()
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