动画片中长按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式称之为
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动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。
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动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。
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动物一般奔跑的动作速度中间需画()张动画
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书写动作的特定性书写动作的特定性,是指每个人的书写动作习惯都具有()的特征。这是一个人的书写动作习惯能够和任何其他人相()的依据。这种特定性是由于在形成书写动作习惯的过程中,每个人的()和()不同所决定的。
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梦工场的动画长片《埃及王子》在叙事上强调冲突律,在动作风格上强调表演的逼真性,这种叙事方式被称为()
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人的走路动作。人与其它动物在动作上最明显的区别是()。
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梦工厂的动画长片《埃及王子》在叙事上强调冲突率,在动作风格上强调表扬的逼真性,这种叙事方式被成为().
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原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。
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动画中的动作设计主要是根据()来完成的。
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动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。
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动画是对于动作的时间控制,主要体现在()与()的设计上。
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公共信用信息登记系统的信息主要来自金融机构,但是服务对象不限于金融机构。因此,这种系统的动作模式实质上是“联合征信”方式。
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动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称之为()
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动画分镜台本包含了美术设计、动作设计、()、摄影、镜头语言、音效等元素的动画拍摄蓝本。
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动画人物的()是角色动作设计的核心。
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FLASH动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有()控制。
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笛卡尔用这种机械的东西比拟人或动物的生理活动的各种动作,以此解释动物和人的活动,来说明:()
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经典动画短片《花与树》中树哥哥、树妹妹、老枯树等所有角色动作设计都是运用什么表演方式?()
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我们在设计动画的动作时,每一个动作都有一个反应,称做预备()
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舞蹈是形体动作的艺术,亦是时空艺术,以人的形体动作构成自己的艺术“语言”,这种用来表达一定含义的舞蹈动作,被称为()
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(传媒学院动效设计)大部分的动画都需要什么动作引导出现()
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设计师应根据主题与创意的需要去选择适当的表现对象,按人的性格、表情、动作去进行拟人化处理,并要注意形象的通俗性、愉悦性。这种拟人的手法最具趣味性。
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()是动画片里每个角色动作的主要创作者,是动作设计和绘制的第一道工序,是运动物体关键动态的画。
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为提高动臂的起升速度,挖掘机除了将动臂起升、斗杆外伸和斗杆内收动作设计由双泵合流完成外,还通过电控方式在机器联合动作需要动臂快速起升时取消斗杆内收的合流功能,进一步加快动臂起升的速度。对动臂的这种控制方式称为“动臂优先”模式。()此题为判断题(对,错)。
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