简述Flash动画的制作原理。
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Flash中制作的动画,默认的帧频是()帧/秒。
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Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
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在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
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在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
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用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
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在Flash中,()是制作动画的最小单位。
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制作广告条时,通常是先在()中将图形制作好,然后再合并生成gif格式的动画。目前用的比较多的是flash动画,用flash软件来制作。
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在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。
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教师经常用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()
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如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
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制作Flash动画时,对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。
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采用对象形式制作动画是Flash的一大特点。
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Flash动画制作软件还支持()压缩编码,可以插入并播放MP3音乐。Flash动画需要自带的()才能播放。
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FLASH中,下列哪些对象可以制作形变动画()
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按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。
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Flash是()公司推出的制作二维动画的优秀工具。
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FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()
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Flash CS6 动画的内容需要在( )上制作。
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想设计制作一个沿复杂路径运动的 FLASH 动画,应该采用( )动画技术。
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制作Flash动画比制作传统动画要省时。
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按照动画制作方法和生成原理,Flash动画主要分为哪两大类?()(5.0分)
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在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用( )动画。
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Flash动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()
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如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用哪种动画技术
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