()是根据游戏使用的器械的特点来构思游戏情节的方法。如“过小桥”、“走干丝”等跟情节联系在一起的平衡木活动。

A.故事借鉴法 B.主题串联法 C.器械相关法 D.事件提炼法

时间:2023-02-22 13:09:41

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